E' uno sparatutto creato con il S.E.U.C.K., una rivisitazione del mio gioco Breathless
del 1990 con alcune migliorie ed aggiunte, per ammodernarne il contesto.
I personaggi giocabili sono ora degli avatar di un Metaverso autoregolato da una
cryptovaluta.
Ostacoli e nemici renderanno il raggiungimento del "Cancello" una corsa senza fiato,
dove i nostri eroi affronteranno una questione esistenziale.
Alla fine, l'avatar si affrancherà dal giocatore? In caso contrario, il giocatore aderirà
alla causa del suo avatar o deciderà di chiudere il breadbin?
Qui trovate altri contenuti del gioco LINK
...un commento a caso!
Dj Puff's Volcantic Capers Un altro autentico collezionabile gioiellino visivo da parte del genio grafico Jonathan Smyth (qui una summa dei suoi lavori http://www.lemon64.com/?mainurl=http%3A//www.lemon64.com/games/details.php%3FID%3D1804), inapp...riviero
Nel periodo del tramonto di Zzap! Italia, quando ormai le uscite erano state inglobate in TGM, venne l’idea alla redazione di indire una nuova rubrica intitolata “Zzap! Scout”, ovvero un annuncio verso qualsiasi programmatore in erba, ... leggi »Phobos
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli